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C / C++ SOFTWARE ENGINEER · ALICANTE

De la idea
al sistema.

Soy Laureano Cantó. Desarrollo software en C y C++ y exploro lo que hay detrás de un videojuego: sus motores, su memoria y sus posibilidades.

Laureano Cantó con su guía de motores ECS en C++20
Del código a lo que imaginas.
ACTUALMENTE ENAccenture · C Software Engineer
Un poco de lo que construyo
C++ & arquitecturaMotores de videojuegosGameplayAprendizaje continuo

01 / PROYECTOS

Código que se
puede explorar.

La guía ECS es mi proyecto principal. A su lado, videojuegos, aplicaciones y trabajo de bajo nivel que muestran distintas formas de convertir una idea en software.

10 proyectos
Identidad visual de Recruit Raider: escudo y espada sobre una fortaleza oscura02 / 10
C++17 · ANDROID · MULTIJUGADOR2026

Recruit Raider

Combate táctico, colección y duelos online. Un proyecto en C++17 que conecta sistemas de juego con una experiencia móvil completa.

  • C++17
  • Raylib
  • CMake
Identidad visual de GYMy con pesas doradas y el lema Tu progreso, Tu ritmo03 / 10
FLUTTER · PRODUCTO · DATOS LOCALES2026

GYMy

Rutinas, sesiones, récords y progreso en una app Flutter. Persistencia local, accesibilidad y comentarios basados en el historial.

  • Flutter
  • Dart
  • Hive
Pantalla de inicio de FroggoHop, un plataformas de píxeles verdes para Amstrad CPC06 / 10
ENSAMBLADOR Z80 · AMSTRAD CPC2021

FroggoHop

Un plataformas para Amstrad CPC, escrito en Z80. Memoria, mecánicas y niveles desde el bajo nivel.

  • Assembly Z80
  • Amstrad CPC
  • ECS

02 / EXPERIENCIA

Construir también
es colaborar.

Desarrollo de producto, pruebas y trabajo en equipo. La ingeniería más allá del proyecto personal.

Puesto actual

Mayo de 2024 — actualidad

Accenture

JORNADA COMPLETA · EN REMOTO

C Software Engineer

Desarrollo de software en C para Fremap dentro de Accenture, con trabajo en gestión de citas médicas, evolución de aplicaciones y soporte de producto.

  • Desarrollo de nuevas funcionalidades en C y resolución de incidencias para mantener y ampliar las aplicaciones.
  • Colaboración con un equipo web en la migración de una aplicación heredada a una plataforma web.
  • Desarrollo de un proyecto desde cero hasta su puesta en producción.
  • Coordinación con equipos de distintos tamaños mediante Jira, Scrum y metodologías ágiles.
  • C
  • SQL
  • Python
  • Java
  • Confluence
  • Jira

Octubre de 2022 — marzo de 2024

HP

SOFTWARE DE IMPRESIÓN · EN REMOTO

C++ Software Engineer

Desarrollo de producto en Printer Marketplace: nuevas funcionalidades y corrección de errores en software de impresión, con atención a la estabilidad y a la experiencia de uso.

  • Programación en C++17 y pruebas automatizadas con GoogleTest y GoogleMock para comprobar el comportamiento del software.
  • Identificación y resolución de errores críticos e integración de nuevas funcionalidades en el producto.
  • Trabajo en un equipo de 15 profesionales y participación en un repositorio con más de 500 desarrolladores.
  • Control de versiones y seguimiento de tareas con Git y Jira; trabajo con CMake, Confluence y Docker.
  • C++17
  • GoogleTest / GoogleMock
  • CMake
  • Git
  • Jira
  • Docker
  • Python
  • Linux
  • Confluence

Septiembre de 2020 — julio de 2022

Popcorn Games

PROYECTOS EN EQUIPO · ALICANTE

C++ & Assembly Programmer

Desarrollo de videojuegos con C++ y ensamblador en un equipo de cinco desarrolladores, combinando motores propios, mecánicas, jugabilidad y diseño de niveles.

  • Desarrollo y mejora de funcionalidades e implementación de motores propios para distintos videojuegos.
  • Into the Crops: motor de entidades y gameplay en C++. FroggoHop: programación en Z80 para Amstrad CPC.
  • Presentación de nuestros juegos en Valencia Indie Summit y CPCRetroDev, en Alicante.
  • Sesiones de diseño compartidas y coordinación del desarrollo con Git, GitHub y Jira.
  • C++
  • ECS
  • Gameplay
  • Z80
  • Scrum

FORMACIÓN

Una base para seguir aprendiendo.

2018 — 2022

Ingeniería Multimedia

Universidad de Alicante · Matrícula de honor en el TFG

2022

Cambridge English · B2

First Certificate in English

2022

Agile, Qt/QML e ITIL

Formación complementaria · ITCloud Learning

Desarrollo iterativo e integración continua, interfaces multiplataforma con Qt/QML y buenas prácticas de gestión de servicios con ITIL.

Retrato de Laureano CantóCURIOSIDAD COMO PUNTO DE PARTIDA.

03 / SOBRE MÍ

Me gusta entender
cómo funciona.

Y después, construir algo con ello.

Soy ingeniero multimedia y desarrollador de C y C++ en Alicante. Me interesa el espacio entre una idea y el sistema que la hace posible: cómo organizar sus datos, conectar sus piezas y convertirlo en una experiencia que funcione.

Los videojuegos han sido mi laboratorio. He trabajado en motores de entidades, gameplay y proyectos en ensamblador, y he escrito una guía para que otros puedan recorrer ese camino desde cero.

En mi trayectoria he desarrollado funcionalidades, realizado pruebas automatizadas y resuelto incidencias en producto. También he participado en la migración de software heredado a una plataforma web y llevado un proyecto desde cero hasta producción.

Me gusta resolver problemas de forma creativa, compartir ideas con el equipo y seguir aprendiendo. Trabajo con control de versiones, seguimiento de tareas y metodologías ágiles, cuidando la coordinación durante el desarrollo.

Más código en GitHub
01

Arquitectura & C++

Motores ECS, memoria y organización de datos, llevados a proyectos y a una guía práctica.

Ver la guía
02

Software en equipo

C y SQL en Accenture; C++17, pruebas con GoogleTest y GoogleMock y coordinación de cambios con Jira y Git en HP.

Ver experiencia
03

Gameplay & bajo nivel

De mecánicas en C++ a un plataformas en ensamblador Z80 para Amstrad CPC.

Ver FroggoHop

04 / CONTACTO

Las buenas ideas
empiezan en tu imaginación.

Desarrollo aplicaciones, páginas web y soluciones de software a medida para particulares, profesionales y empresas. Si desea poner en marcha un proyecto, puede ponerse en contacto conmigo para valorar sus necesidades, definir el alcance y estudiar una propuesta de desarrollo.

Cuéntame qué tienes en mente.

Se abrirá tu aplicación de correo con el mensaje preparado.